home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ CU Amiga Super CD-ROM 11 / CU Amiga Magazine's Super CD-ROM 11 (1997)(EMAP Images)(GB)(Track 1 of 3)[!][issue 1997-06].iso / cucd / programming / amoslist / amoslist.mar / 000176_amos-request@svcs1.digex.net_Tue Apr 1 02:47:13 1997.msg < prev   
Text File  |  1997-04-01  |  2KB  |  50 lines

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224])
  2.     by mail2.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id CAA06247
  3.     for <mcox@access.digex.net>; Tue, 1 Apr 1997 02:47:12 -0500 (EST)
  4. Received: (from daemon@localhost)
  5.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) id BAA26753
  6.     for amos-out; Tue, 1 Apr 1997 01:30:08 -0500 (EST)
  7. Received: from mail2.access.digex.net (mail2.access.digex.net [205.197.247.3])
  8.     by svcs1.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id BAA26750
  9.     for <amos-list@svcs1.digex.net>; Tue, 1 Apr 1997 01:30:04 -0500 (EST)
  10. Received: from foreigner.class.udg.mx (foreigner.class.udg.mx [148.202.3.5])
  11.     by mail2.access.digex.net (8.8.5/8.8.5) with ESMTP id BAA03426
  12.     for <amos-list@access.digex.net>; Tue, 1 Apr 1997 01:30:00 -0500 (EST)
  13. Received: from slip-22.cencar.udg.mx (slip-22.cencar.udg.mx [148.202.33.122])
  14.     by foreigner.class.udg.mx (8.8.5/8.8.5) with SMTP id AAA14953
  15.     for <amos-list@access.digex.net>; Tue, 1 Apr 1997 00:32:01 -0600 (CST)
  16. Message-ID: <333F76BA.79D2@foreigner.class.udg.mx>
  17. Date: Mon, 31 Mar 1997 00:32:58 -0800
  18. From: Manuel Tonatiuh Moreno <hugor@foreigner.class.udg.mx>
  19. Reply-To: hugor@foreigner.staff.udg.mx
  20. X-Mailer: Mozilla 3.01 (Win16; I)
  21. MIME-Version: 1.0
  22. To: amos-list@access.digex.net
  23. Subject: Re: AB3DII
  24. References: <yam7028.2669.3826448@pop.golden.net>
  25. Content-Type: text/plain; charset=iso-8859-1
  26. Content-Transfer-Encoding: 8bit
  27. Status: RO
  28. X-Status: 
  29.  
  30. Mr. Giark To You wrote:
  31.  
  32. > I've got the samples converted to iff (standard) format. I've got a bunch of
  33. > the creatures and backdrops and such converted to hires 16 color (in 4
  34. > different palettes, to match the backdrops). I've got the esxplosions and
  35. > weapons converted too. As is, you could make a zombies type game with these
  36. > graphics. Anyone want the result of my conversions?
  37.  
  38. Sure! Please send them to me. More than use them I want to study them to
  39. improve my own graphics.
  40.  
  41. > [Or, I can just send the 500k file to the list! ;-)]
  42.  
  43. Oh! That�s a better idea! (just kidding, of course)
  44.  
  45. -- 
  46. *******************************
  47. Be excellent to each other! (PLEASE!!)
  48. *******************************